goodboy syndrome

Piliin ang iyong wika

Europa

Latin America

Asya

Mag-apply
Larawang paharap ng babaeng may maikling buhok na bob at itim na damit na walang manggas

PERSONALIZED AI AVATAR

PAG-AARAL NG PAGKAKAKILANLAN

TAOAVATAR

Mag-scroll pababa para magpatuloy sa pagtuklas

AWTOMATIKONG GALAW / PANTURO

IISANG PAGKAKAKILANLAN / IBANG PRESENSIYA

Nananatili ang tao.
Lumalawak ang tauhan.

Ang pamilyar na tingin, hugis ng buhok, at pinakamaliit na ekspresyon habang nagsasalita ay nagiging bagong wikang biswal ng avatar.

PINAGMULANG TAO

Nagsisimula ito sa presensiya at galaw ng isang tao.

QUPID SUPER APP / HANAY NG MGA AVATAR

Isang sistema.
Natatanging mga presensiya.

Siyam na tauhang may magkakaibang buhok, ekspresyon, at estilo ang gumagalaw sa sarili nilang paraan sa parehong ekosistema ng tuwirang palabas.

QUPID 01
QUPID 02
QUPID 03
QUPID 04
QUPID 05
QUPID 06
QUPID 07
QUPID 08
QUPID 09

PAANO ITO GUMAGANA / QUPID AVATAR

Ang isang larawan ay nagiging
presensiyang gumagalaw.

Gawing isang pagkakakilanlan ng avatar ang mga natatanging katangian at piniling estilo ng isang tao, saka iugnay ang mga galaw na kailangan sa aktuwal na tuwirang palabas.

STEP 01

Pumili ng larawang sanggunian

Pumili ng larawang sanggunian

Magsimula sa malinaw na larawang paharap upang tukuyin ang mga katangian ng tao at pangkalahatang biswal na direksiyon.

STEP 02

Palawakin ito bilang avatar

Palawakin ito bilang avatar

Panatilihin ang dating ng tao habang hinuhubog ang buhok, ekspresyon, pananamit, at proporsiyon sa iisang magkakatugmang tauhan.

STEP 03

Iugnay ang mga kilos

Magdagdag ng tingin, pagyuko, pagbati, at iba pang galaw upang makatugon ang tapos na avatar habang tuwirang nagsasahimpapawid.

QUPID STUDIO / AKLATAN NG MGA KILOS

Isang tauhan.
Maraming paraan ng paggalaw.

Mula sa usapan at pagbati hanggang sa damdamin at pagtatanghal, gumagalaw ang aktuwal na tauhan ng Qupid Studio kasabay ng bawat sandali ng palabas.

ACTION SET 01

Nasa Ere

Ipagpatuloy ang palabas mula sa paghihintay hanggang sa pagsasalita at unang pagbati.

  • Naghihintay
  • Pagsasalita
  • Pagbati
ACTION SET 02

Tugon sa Pakikipag-ugnayan

Ipahayag sa kilos ang pasasalamat, pagmamahal, at ugnayan sa mga tagahanga.

  • Pagyuko at Pasasalamat
  • Puso
  • Kindat
  • Tawa
ACTION SET 03

Damdamin

Ipakita ang damdamin ng usapan, mula sa lungkot hanggang sa pagkabigo at pagod.

  • Malungkot
  • Galit
  • Hikab
ACTION SET 04

Pagtatanghal

Lumikha ng tampok na sandali sa palabas sa pamamagitan ng sayaw, ikot, at pagtatanghal ng tauhan.

  • Sayaw
  • Ikot
  • Koboy
  • X3
ACTION SET 05

Pagganap ng Tauhan

Palawakin ang personalidad ng avatar gamit ang mapaglarong galaw at kilos ayon sa papel.

  • Sss
  • Suntok
  • Asintadong Tagabaril
ACTION SET 06

Araw-araw

Panatilihing likas ang mga karaniwang sandali, gaya ng pag-inom, sa pagitan ng mga bahagi ng palabas.

  • Pag-inom ng Tubig
  • Pagmamaneho

AVATAR NA AI / MGA KARANIWANG TANONG

Mga karaniwang tanong

Paano ginagawa ang avatar na AI?

Tinutukoy namin ang mukha, buhok, at pangkalahatang dating mula sa larawang sanggunian, hinuhubog ang pagkakakilanlang iyon sa piniling estilo ng tauhan, at iniuugnay ang pangkat ng mga kilos para gamitin sa Qupid Studio.

Anong uri ng larawan ang dapat kong ihanda?

Gumamit ng malinaw at mataas na resolusyong larawang paharap na walang nakatakip sa mukha, pantay ang ilaw, at payak ang likuran. Kung mahalaga ang proporsiyon ng katawan, magsama ng larawang buong katawan na suot ang parehong damit.

Anong mga estilo ng tauhan ang maaaring gawin?

Maaaring mula sa mukhang tunay na larawan hanggang sa estilong 3D at chibi ang biswal na direksiyon. Itinatakda ang huling estilo, pananamit, at proporsiyon ayon sa saklaw ng produksiyon.

Anong mga kilos ang sinusuportahan?

May 19 na kilos ang kasalukuyang aklatan ng Qupid Studio, mula sa mga batayang galaw gaya ng Paghihintay, Pagsasalita, at Pagbati hanggang sa pasasalamat, puso, kindat, damdamin, sayaw, at pagtatanghal ng tauhan.

Maaari ko bang gamitin ang avatar sa tuwirang palabas ng Qupid Studio?

Oo. Inihahanda ang mga avatar at kilos para sa daloy ng palabas sa Qupid Studio, at inaangkop ang pangkat ng galaw at paggamit sa aktuwal na kapaligiran ng pagsasahimpapawid.

Maaari bang gamitin ang avatar sa ibang nilalaman?

Maaaring palawakin ang avatar mula sa tuwirang palabas tungo sa komunidad, nilalaman sa social media, at mga kampanya ng tatak. Kinukumpirma ang format ng ibibigay at saklaw ng paggamit para sa bawat proyekto ng produksiyon.

IHARAP SA ERE ANG SUSUNOD MONG PRESENSIYA

Ang susunod mong presensiya
ay sasahimpapawid.

Bumuo ng karanasan sa avatar kasama ng goodboy syndrome kung saan patuloy na gumagalaw ang tunay na personalidad ng tagalikha.

Mag-apply bilang tagalikha