goodboy syndrome

Выберите язык

Европа

Латинская Америка

Азия

Подать заявку
Портрет женщины с каре в чёрном топе без рукавов, лицом к камере

PERSONALIZED AI AVATAR

ИССЛЕДОВАНИЕ ИДЕНТИЧНОСТИ

ЧЕЛОВЕКАВАТАР

Прокрутите вниз, чтобы продолжить знакомство

АВТОДВИЖЕНИЕ / УКАЗАТЕЛЬ

ОДНА ЛИЧНОСТЬ / ДРУГОЙ ОБРАЗ

Личность остаётся.
Персонаж открывает новые грани.

Знакомый взгляд, силуэт причёски и едва заметная мимика во время речи становятся новым визуальным языком аватара.

ЧЕЛОВЕК В ОСНОВЕ

Всё начинается с присутствия и движений человека.

QUPID SUPER APP / СОСТАВ АВАТАРОВ

Одна система.
Неповторимые образы.

Девять персонажей с разными причёсками, выражениями и стилями двигаются по-своему в одной экосистеме эфиров.

QUPID 01
QUPID 02
QUPID 03
QUPID 04
QUPID 05
QUPID 06
QUPID 07
QUPID 08
QUPID 09

КАК ЭТО РАБОТАЕТ / QUPID AVATAR

Одно изображение становится
образом в движении.

Превратите узнаваемые черты человека и выбранный стиль в целостный аватар, а затем добавьте движения для полноценного участия в эфире.

STEP 01

Выберите исходное изображение

Выберите исходное изображение

Начните с чёткого снимка анфас, чтобы определить черты человека и общее визуальное направление.

STEP 02

Создайте на его основе аватар

Создайте на его основе аватар

Сохраните узнаваемый облик человека, объединив причёску, мимику, одежду и пропорции в цельного персонажа.

STEP 03

Подключите действия

Добавьте взгляды, поклоны, приветствия и другие движения, чтобы готовый аватар мог реагировать во время эфира.

QUPID STUDIO / БИБЛИОТЕКА ДЕЙСТВИЙ

Один персонаж.
Множество движений.

От разговоров и приветствий до эмоций и выступлений — настоящий персонаж Qupid Studio движется вместе с каждым мгновением эфира.

ACTION SET 01

В эфире

Ведите трансляцию от спокойного ожидания к речи и первому приветствию.

  • Ожидание
  • Разговор
  • Приветствие
ACTION SET 02

Общение

Выражайте благодарность, симпатию и связь с поклонниками через жесты.

  • Поклон и благодарность
  • Сердце
  • Подмигивание
  • Смех
ACTION SET 03

Эмоции

Передавайте настроение разговора: от грусти до раздражения и усталости.

  • Грусть
  • Злость
  • Зевок
ACTION SET 04

Выступление

Создавайте яркие моменты эфира с танцами, вращениями и выступлениями персонажа.

  • Танец
  • Вращение
  • Ковбой
  • X3
ACTION SET 05

Игра в образе

Раскрывайте характер аватара через игривые жесты и ролевые действия.

  • Тсс
  • Удар кулаком
  • Снайпер
ACTION SET 06

Повседневность

Сохраняйте естественность обычных действий, например глотка воды, между событиями эфира.

  • Пить воду
  • Вождение

ИИ-АВАТАР / ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Частые вопросы

Как создаётся ИИ-аватар?

Мы определяем лицо, причёску и общий облик по исходному изображению, переносим эту идентичность в выбранный стиль персонажа и подключаем набор действий для Qupid Studio.

Какую фотографию нужно подготовить?

Используйте снимок анфас в высоком разрешении с открытым лицом, ровным освещением и простым фоном. Если важны пропорции тела, добавьте фотографию в полный рост в той же одежде.

Какие стили персонажей доступны?

Визуальное направление может варьироваться от фотореализма до стилизованного 3D и чиби. Итоговый стиль, одежда и пропорции определяются в рамках конкретного проекта.

Какие действия поддерживаются?

Текущая библиотека Qupid Studio включает 19 действий: от базовых движений — ожидания, разговора и приветствия — до благодарности, сердечек, подмигиваний, эмоций, танцев и выступлений персонажа.

Можно ли использовать аватар в прямом эфире Qupid Studio?

Да. Аватары и действия готовятся для трансляций в Qupid Studio, а набор движений и способ применения адаптируются к реальным условиям эфира.

Можно ли использовать аватар в другом контенте?

Аватар можно использовать не только в прямых эфирах, но и в сообществах, социальных сетях и брендовых кампаниях. Форматы передачи материалов и область использования согласовываются для каждого проекта.

ВЫВЕДИТЕ НОВЫЙ ОБРАЗ В ЭФИР

Ваш новый образ
выходит в эфир.

Создайте с goodboy syndrome аватар, в котором настоящая индивидуальность автора продолжает жить и двигаться.

Подать заявку автора